人工生命
人工生命 "Lenia" を触って遊びます。 はじめに 作業環境 人工生命 "Lenia" を動かす Leniaとは Leniaを動かす いろんなLenia おわりに 参考 はじめに "Lenia" という美しい人工生命モデルがあります。 このデモ動画を見てみて下さい。 顕微鏡を覗いているよ…
Boids FlockingシミュレーションをGodot Engineで実装します。 はじめに Boids Flockingとは 実装 Separation Alignment Cohesion エサを追いかける動作 おわりに 参考 はじめに おはよう。@bioerrorlogです。 以下のように、Boids Flocking (ボイドモデル /…
生き物をつくりたい、と思いました。 そのモチベーションと、必要そうな知識 / アプローチのメモを書き残します。 思うところ アプローチ 人工生命 複雑系 人工知能 コンピューターウイルス アート おわりに 関連記事 参考 おはよう。@bioerrorlogです。 ま…
こんにちは、@bioerrorlogです。 主にProcessingで制作したGenerative artの作品/サンプルを、こちらにリストアップしていきます。 ソースコード/出力結果は各詳細ページにて記述しています。 Processingというプログラミング言語に聞き覚えがない、という方…