BioErrorLog Tech Blog

試行錯誤の記録

アプリ開発

Unityで位置情報(緯度/経度/高度)を取得する | Android / iOSアプリ

UnityでGPS位置情報(緯度/経度/高度)を取得する方法を整理します。 はじめに Unityで位置情報を取得する 最終的なアプリ 位置情報を取得するスクリプト おわりに 参考 はじめに こんにちは、@bioerrorlogです。 ふと、位置情報を利用したアプリを作ってみた…

Godot EngineでBoids Flockingを実装する | 人工生命

Boids FlockingシミュレーションをGodot Engineで実装します。 はじめに Boids Flockingとは 実装 Separation Alignment Cohesion エサを追いかける動作 おわりに 参考 はじめに Boids Flocking (ボイドモデル / ボイド群衆アルゴリズム) をGodot Engineで実…

GDScriptにおけるドルマーク"$"の意味と使い方 | Godot Engine

GDScriptにおけるドルマーク$の意味と使用方法をまとめます。 はじめに ドルマーク$はget_node()の略記である 使用例 子Nodeの取得 親Nodeの取得 同階層Nodeの取得 自Nodeの取得 絶対パスでの取得 おわりに 参考 はじめに Godot Engineを触り始めた頃、以下…

Unityのゲーム画面を動画出力する

Unity Recorderを用いて、Unityゲームプレイ画面を動画出力する方法を整理します。 はじめに 作業環境 Unityのゲーム画面を動画出力する Unity Recorderのインポート Unity Recorderの設定 ゲーム画面の録画 おわりに 参考 はじめに こんにちは、@bioerrorlo…

Android Studioで実機が認識されないときの対処法

Android Studioで実機が認識されない問題が起きました。 いろいろ試した末に解決したので、対処法を整理します。 はじめに 作業環境 Android Studioで実機が認識されないときの対処法 「USB使用」を「写真を転送」または「ファイルを転送」に変える 「USBデ…