2020-10-03から1日間の記事一覧

Godot EngineでBoids Flockingシミュレーションを実装する | 人工生命

Boids FlockingシミュレーションをGodot Engineで実装します。 はじめに Boids Flockingとは 実装 Separation Alignment Cohesion エサを追いかける動作 ゲームとしてリリースしてみた おわりに 参考 はじめに おはよう。@bioerrorlogです。 以下のように、B…