2025-03-01から1ヶ月間の記事一覧
AIエージェントパターンとプラクティスを、Anthropicの記事"Building effective agents"とそのフォローアップ動画から学びます。 はじめに 前提: AIエージェントの定義 AIエージェントパターン Augmented LLM Workflow: Prompt chaining Workflow: Routing W…
MCP (Model Context Protocol)をOpenAI API / GPTと組み合わせて動かして、MCPの仕組みを学んでいきます。 はじめに おさらい: MCPとは何か GPTとMCPサーバーを接続して使う MCPサーバーの実装 MCPクライアントの実装 MCPクライアント - サーバーの実行 おわ…
Rust製Pythonパッケージ&プロジェクトマネージャー "uv" の基本的な使い方の備忘録です。 はじめに uvの使い方 uvをインストールする uvの使い方を一覧で見る Pythonプロジェクトの作成 Python仮想環境の構築 Pythonパッケージの追加 インストールしたパッケ…
最近英語圏でよく目にする "Vibe coding" とは何か、まとめます。 はじめに Vibe coding とは何か おわりに 参考 はじめに 最近、特に英語圏のテック界隈で "Vibe coding" という単語をやたら目にするようになりました。 X(Twitter)やYouTubeでVibe codingと…
LLMが3Dモデル情報を出力するLLaMA-Mesh、そのBlenderアドオンであるMeshGenで遊びます。 番外編では、ChatGPTを使って同じく3Dモデリングさせてみます。 はじめに LLaMA-Meshをざっくり理解する MeshGenで3Dモデリング MeshGenをBlenderにインストールする …
Blenderでmp4動画形式で出力する方法の備忘録です。 はじめに Blenderでmp4動画出力する 1. 出力フォーマットを"FFmpeg Video"に設定する 2. エンコーディングを"MPEG-4"に設定する 3. コーデック設定を調整する おわりに 参考 はじめに Blenderのデフォルト…
Blender Pythonでシーン内の全オブジェクトを削除する方法の備忘録です。 はじめに Blender Pythonで既存オブジェクトを全て削除する おわりに 参考 はじめに Blender Pythonで試行錯誤していると、シーン内のオブジェクトを全削除したくなるときがあります…
bpyバージョンとPythonバージョンの対応に気を付けましょう。 はじめに bpyをpip installする 1. Pythonバージョンを確認する 2. bpyをpip installする おわりに 参考 はじめに Blender Pythonモジュールのbpyをローカル環境にpip installしようとしたところ…
ffmpegコマンドで、.mov形式や.mp4の動画ファイルをGIFファイルに変換する方法の備忘録です。 はじめに 補足: ffmpegとは ffmpegでmov動画ファイルをGIFに変換する GIFに変換する 幅を指定してGIF変換する fpsを指定してGIF変換する 動画をカットしてGIF変換…
Asepriteで減色する方法を整理します。 はじめに Asepriteで減色する 1. "Color Mode"を"Indexed"に変更する 2. 新規パレットを作成し、使用する色数を指定する おわりに 参考 はじめに Asepriteで、↓のように滑らかな画像を、 減色前の元画像 (Blenderで作…
Blender Pythonで、print関数の出力結果が表示されない問題の対処法を整理します。 はじめに Blender Python: print結果が表示されない問題の対処法 System Consoleを開く (Windowsのみ) Blenderをコマンドラインから起動する print関数以外を使う おわりに …
BlenderのShader Editorで、ショートカット"Ctrl + T"が使えないときの対処法を残します。 はじめに Blenderで"Ctrl + T"ショートカットが使えない問題 原因 解決策 おわりに 参考 はじめに YouTubeのBlender系動画では、Shader Editorでのショートカット"Ct…
Blenderで真上視点から見る方法の備忘録です。 はじめに Blenderで真上視点から見る ショートカットキー: Numpad 7 パイメニュー: Top Viewport: Top 3Dナビゲーション: Z おわりに 参考 はじめに Blenderで作業していると、ちょうど真上視点から見下ろした…