GDScript

Godot EngineでBoids Flockingシミュレーションを実装する | 人工生命

Boids FlockingシミュレーションをGodot Engineで実装します。 はじめに Boids Flockingとは 実装 Separation Alignment Cohesion エサを追いかける動作 おまけ: ゲームとしてリリースしてみた おわりに 参考 はじめに おはよう。@bioerrorlogです。 以下の…

GDScriptにおけるドルマーク"$"の意味と使い方 | Godot Engine

GDScriptにおけるドルマーク$の意味と使用方法の備忘録です。 はじめに ドルマーク$はget_node()の略記である 使用例 子Nodeの取得 親Nodeの取得 同階層Nodeの取得 自Nodeの取得 絶対パスでの取得 おわりに 参考 はじめに おはよう。@bioerrorlogです。 Godo…