Godot Engineにおいて、user://
で指定されるディレクトリがどこなのかの備忘録です。
はじめに
ConfigFileを使ってデータをsaveする際、user://
で指定するディレクトリにファイルを保存することがあります。
# 例 # Create new ConfigFile object. var config = ConfigFile.new() # Store some values. config.set_value("Player1", "player_name", "Steve") config.set_value("Player1", "best_score", 10) config.set_value("Player2", "player_name", "V3geta") config.set_value("Player2", "best_score", 9001) # Save it to a file (overwrite if already exists). config.save("user://scores.cfg")
このuser://
が具体的にはどのパスなのかが分からなかったので、備忘録にまとめます。
user:// はどこを指しているのか
デフォルトでは各プラットフォームそれぞれ下記のディレクトリを指しています。
# Windows %APPDATA%\Godot\app_userdata\[project_name] # macOS ~/Library/Application Support/Godot/app_userdata/[project_name] # Linux ~/.local/share/godot/app_userdata/[project_name]
参考:ドキュメントより
ちなみにこのディレクトリパスは、カスタムすることも可能です。
Godot Engineのエディターから、
Project Settings > Application > Config > Custom User Dir Name
を指定することで、下記のディレクトリ配下に自由にパスを指定することができます。
# Windows %APPDATA%\[custom_user_dir_name] # macOS ~/Library/Application Support/[custom_user_dir_name] # Linux ~/.local/share/[custom_user_dir_name]
おわりに
以上、Godot Engineで指定できるuser://
の場所をメモしました。
どなたかの参考になれば幸いです。
[関連記事]
参考
ConfigFile — Godot Engine (stable) documentation in English
Where are "user://" locations on each platform? - Godot Engine - Q&A
File paths in Godot projects — Godot Engine (stable) documentation in English