Asepriteで減色する方法を整理します。
はじめに
Asepriteで、↓のように滑らかな画像を、

↓のように減色する方法をまとめます。

The English translation of this post is here.
Asepriteで減色する
次の手順で減色します。
- "Color Mode"を"Indexed"に変更する
- 新規パレットを作成し、使用する色数を指定する
1. "Color Mode"を"Indexed"に変更する
Aseprite上タブから、
"Sprite" > "Color Mode" > "Indexed"
を選択し、Indexed Color Modeに変更します。

Color ModeをIndexedに変更した時点でまず、使われる色の数が256色に減色されます。

Indexed Color Modeとは、パレットの各色が番号(Index)で管理されるモードです。 そのため後からパレットの色を変えると、元々そのパレットで塗っていた部分も同様に色が変わります。

このIndexedモードで管理できるパレットの数の上限が256個であるため、Indexedモードに切り替えた時点でまず自動的に色数が256色に変更される、というわけです。
もしこの挙動が不本意な場合は、減色作業が全て終わった後に再び元のRGB Colorモードに戻すと良いでしょう。
"Sprite" > "Color Mode" > "RGB Color"
からRGB Colorモードに設定できます。
2. 新規パレットを作成し、使用する色数を指定する
Indexed Color Modeに変更したら、新規パレットを作成して色数を指定します。
新規パレットを作成するには、パレット上のハンバーガーメニューをクリックし、"New Palette from Sprite"を選択します。

ポップアップ表示されるウィンドウで、使用したい色数を指定します。

"OK"をクリックすると、一旦下記のような不思議な状態になります。 ここでパレット下にある"Remap Palette"ボタンを押すと、色数の変更が反映されます


以上、ここまでの減色過程をまとめます:

おわりに
今回はAsepriteで減色する方法をまとめました。
写真などの高解像画像をただ減色したものと、いわゆるドット絵とは全く異なるものだと思っていますが、参考資料などで使えるタイミングはあるのではないでしょうか。
この記事がどなたかの参考になれば幸いです。
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