BioErrorLog Tech Blog

試行錯誤の記録

LLMと脳理論: Active Inferenceの違いと類似点

自由エネルギー原理のActive Inference (能動的推論)と、LLM (大規模言語モデル)の違いと類似点を、論文 "Predictive Minds: LLMs As Atypical Active Inference Agents" から整理します。 はじめに 一言でまとめると 論文メモ: Predictive Minds: LLMs As A…

LLMアプリケーションアーキテクチャ入門

LLMアプリケーションにおけるアーキテクチャ構成の考え方を学びます。 はじめに LLMアプリケーションアーキテクチャ入門 LLMアプリケーション構築の5ステップ 1. 解決すべき1つの課題を明確にする 2. LLMモデルを選定する 3. LLMモデルをカスタマイズする 4.…

OpenAIのサムアルトマンCEO解任の件をまとめる

サムアルトマンCEOが取締役会との喧嘩別れで解任されてしまった。 なんということだ。 はじめに OpenAIのサムアルトマンCEOが解任された件 OpenAIからの発表 サムアルトマン解任の理由 サムアルトマン本人の反応 追記: グレッグ・ブロックマンの反応 追記: …

OpenAI DevDayのアップデートまとめ | 要約版

2023年11月6日に行われた、OpenAI DevDayアップデートを要約します。 はじめに OpenAI DevDayアップデートまとめ GPT-4 Turboの発表 GPT-3.5 Turboのアップデート Assistants APIの発表 マルチモーダルAPI GPTsの発表 おわりに 参考 はじめに OpenAI DevDay…

VSCodeのDraw.ioのダークテーマを解除する

VSCode上で利用するDraw.ioのダークテーマを解除する方法の備忘録です。 Draw.ioのダークテーマは使いにくい ダークテーマの解除方法 おわりに Draw.ioのダークテーマは使いにくい VSCode拡張の"Draw.io Integration"は、VSCode上でDraw.ioを扱える便利な機…

エラー対処: オブジェクトの中の少なくとも1個がパスでないため、ブーリアン演算できません | Inkscape

オブジェクトの中の少なくとも1個がパスでないため、ブーリアン演算できません というエラーが出て、Inkscapeのパスオブジェクト操作ができないときの対処法をメモします。 はじめに エラー対処法 おわりに 参考 はじめに この重なり合った二つの歯車状のパ…

サブドメインで新規ブログを開設する | はてなブログ

はてなブログで、独自ドメインのサブドメインを使って新規ブログ開設する方法の備忘録です。 はじめに 想定する前提条件 補足: 追加料金はかかるのか? サブドメインで新規ブログを開設する 1. サブドメインの作成 (お名前.com) 2. 新規ブログの開設 3. 新規…

GodotからEbitengineに乗り換えた理由を整理する | Devlog #4

ゲーム開発記録その4。 GodotからEbitengineに乗り換えていたので、その理由と所感を整理します。 前回はこちら: www.bioerrorlog.work はじめに GodotからEbitengineに乗り換えた理由 ツールに詳しくなる vs 自分で実装する AIの恩恵を受けやすい 小さい歩…

Private SubnetのCloud9からAWS APIが叩けない問題 | AWS managed temporary credentials

AWS managed temporary credentialsを使うと、Private Subnetに構築したCloud9からAWS APIが叩けない、ということの備忘録です。 はじめに Private SubnetのCloud9からAWS APIが叩けない問題 起きた現象 なぜAWS APIが叩けないのか 対処法 おわりに 参考 は…

雰囲気で味わうTGS2023 初体験レポ | Tokyo Game Show 2023

Tokyo Game Showに初めて行ってきたので、体験レポを残します。 Tokyo Game Show 2023 はじめに TGS2023 初体験記 チケットを買う 当日: 会場に向かう インディー会場 メイン会場 感想 おわりに 参考 はじめに 昨日(2023/09/23 土曜日)、Tokyo Game Show 202…

テストデータをどこに配置するべきか | Go言語

Go

結論: testdataディレクトリに配置します。 はじめに テストデータをどこに配置するべきか おわりに 参考 はじめに Goでテストを書いているとき、テストデータをどこに配置するべきか悩みました。 調べてみたらGo公式で明記されていたので、備忘録にメモしま…

Terraformのone()関数の振る舞いを理解する

Terraformのone()関数の挙動を整理します。 はじめに one()関数の振る舞いを理解する one()関数の仕様 具体例 one()関数の使いどころ おわりに 参考 はじめに Terraformにはone()関数が用意されています。 端的すぎる命名ということもありパッと挙動がわから…

GPTのstreamとtimeoutを併用した時の挙動 | OpenAI Python Library

OpenAI APIをPythonで呼び出すとき、GPTのstreamとtimeoutを併用するとどうなるのか、検証します。 はじめに GPTのstreamとtimeoutを併用した時の挙動 仮説 検証方法 検証結果 まとめ おわりに 参考 はじめに OpenAI APIをPythonで呼び出すときは、timeoutや…

OpenAI APIでGPTのstreamレスポンス | Python

OpenAI APIで、GPTのstreamレスポンスをPythonで実装する方法のメモです。 はじめに OpenAI APIでGPTのstreamレスポンス おわりに 参考 はじめに OpenAI APIでGPTを呼び出すと、デフォルトでは全ての回答生成が終わってからレスポンスが返ってきます。 これ…

Godot Engineでパラメータテストを書く | GUT

Godot EngineのGUTプラグインを使って、パラメータテスト/parameterized testを書く方法を整理します。 はじめに Godot Engineでパラメータテストを書く おわりに 参考 はじめに 以前、Godot Engineでテストを書く方法をまとめました: www.bioerrorlog.work…